Fotografía: cortesía
Más de mil 400 niños y adolescentes de 10 países han participado en las Olimpiadas Internacionales de Tecnología. El objetivo de este proyecto es fomentar las destrezas digitales en los jóvenes y desarrollar videojuegos que aborden problemas como el bullying y la contaminación ambiental.
La Fundación NTT DATA ha creado una plataforma digital de aprendizaje, disponible en varios idiomas, donde los participantes pueden crear y diseñar videojuegos, cuentos y animaciones. En esta edición, más de 1,424 niños de entre 7 y 16 años han participado, desarrollando sus habilidades digitales a través de juegos y desafíos para resolver problemas de su entorno.
Esta iniciativa tiene como objetivo despertar el interés por la programación en los más pequeños y ayudarles a desarrollar habilidades blandas, como la creatividad, el trabajo en equipo, el pensamiento crítico y la resolución de problemas.
Entre los ganadores de este año se encuentra Carolina González, una niña de ocho años que ha desarrollado un videojuego inspirado en su profesora, quien utiliza una silla de ruedas. Su objetivo es transmitir el mensaje de que las personas con discapacidad son iguales a las demás, combatiendo así el bullying.
Otro participante destacado es Simone Desardo, también de ocho años, quien propone un videojuego en el que los usuarios deben aprender a utilizar energía limpia y desechar la que contamina. María Spigno, de la misma edad, ha desarrollado un videojuego que analiza la utilidad de la tecnología en la vida de los niños.
Las Olimpiadas Internacionales de Tecnología han demostrado ser una plataforma efectiva para que los jóvenes exploren su creatividad y desarrollen soluciones digitales para los problemas de la sociedad actual. A través del juego, los participantes adquieren habilidades digitales y aprenden a utilizar la tecnología de manera responsable y consciente. Si necesitas saber más sobre este concurso, te dejamos la liga.
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